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简评《忍者龙剑传1》

秋月的私语 发布于 2014-09-27 + 1215 次浏览 + 0 条评论

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今天把游戏《忍者龙剑传1》通关了,实际上花了大概一个多小时的时间,说来惭愧因为这是个修改版本的游戏,但我还是花了这么久,主要是为了回忆一下这部游戏的感觉,还有也了解一下以前被忽视的剧情。

《忍者龙剑传1》是FC游戏《忍者龙剑传》系列的第一部,在我的印象中最出名的还是第三作《忍者龙剑传3》,对于第一作的印象很淡于是在今天决定回忆一下。

实际上下载了模拟器玩了一会儿之后,发现这一款游戏在早年其实也玩过了,只是当年肯定是没有通关的,所以只是大概玩了一会儿,最后就不了了之了,没记错的话应该是当年在某个初中同学的家中玩了一会儿。

相比《忍者龙剑传3》,《忍者龙剑传1》在难度上有所提高,操作方面也没有3里的那样灵活,主要是在很多地方不能上下滑动,而这个问题在3里基本上就解决了,另外可能是心理作用,感觉1里的画面也没有三里面的好,好吧其实画质都不怎么好就是了,但是这样的画质当年就是带给了我们可以说是无穷无尽的欢乐了。

《忍者龙剑传1》主要讲述了龙隼因为父亲留下的一封信,而踏上了成为龙之忍者的道路,最终不得不面对跟父亲决战的选择,在战胜了被敌人操纵的父亲之后以及苏醒的恶魔之后,父亲为了保护自己牺牲了,于是最终龙隼不得不离开了,不过临别之际得到了爱人的吻所以也算是一份安慰了,于是1的剧情完结。

在玩游戏的过程中,感觉游戏的难度还是比较大的,即使我玩的是 HACK版本,但是有很多陷阱还是玩了好一会儿才玩过去,刚开始的时候没想起来用即时存档和读档的方法,所以每次失败都不得不重新开始,然后历经了千辛万苦还是没能遇到最终BOSS,我记得是死在倒数第二关了,结果不小心按了复位按键,所以当时就放弃了。

然后,偶然的机会想起了可以使用即时存档和读档的方法,这样当我觉得某个场景困难的时候,就即时存档,然后失败了就即时读档,这样的话游戏进度就快了很多,节约了很多反复尝试的时间,最终成功通关。

在通关游戏之后,终于对于剧情有个很好的把握了,因为玩的是美版,所以部分单词的意思还不确定,在网上查看了剧情的详细说明之后,详细了解了剧情发展的原委,总觉得那个年代能做出这样的游戏真的是非常厉害呢,太佩服那些人了。

通关了游戏,在网上看了一下高人通关视频,他只有了不到二十分钟的时间就把《忍者龙剑传1》通关了,还附带解说,因为我亲自玩了这个游戏,所以也知道哪几个场景比较困难。不得不说高手就是高手,几乎能够变换自如,也能准确地知道敌人出现的时机,对于节奏的把握很好,所以看完了之后除了佩服还是佩服,总觉得能把游戏玩到那个境界也确实非常厉害了,游戏视频的观赏性还是挺强的。

总觉得没有错过这部游戏真是太好了,非常喜欢《忍者龙剑传》系列的游戏,音乐也很不错,如同3里的音乐一样赞,将来买了PS3或者PS4也打算玩玩《忍者龙剑传》呢。

以上就是对于FC游戏《忍者龙剑传1》的简评了,谨此纪念。

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