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简评《真月谭月姬》

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当我打开文档想要写这篇简评的时候,我发现我一时竟然不知道如何下手,不知道要从哪里说起,总的来讲,我是被这部文学巨作(请允许我这么称呼它吧…)震撼了。

一次在寻找安卓手机上ONS的ADV游戏的时候,无意看到了这个名为《月姬》的游戏,虽然不知道是什么类型的游戏,不过还是引起了我的注意,于是,下载到手机,但是并没有给予太多的关注,而且一时半会儿我也没空去玩这个游戏。

后来闲下来了,于是用手机打开这个游戏,说实话,我对月姬的第一印象并不是很好,首先是对画风并不满意,之前被KEY社等的美丽画风影响,所以现在看很多漫画人物的画风都觉得不太好看;然后是音乐,觉得《月姬》的音乐平平,完全谈不上出色,甚至有有失水准的感觉;第三,可恶的,竟然没有配音啊,不过想到这个100多MB的游戏,没有配音也是完全能理解的;而且,我想,既然只有100多MB的话,应该几天就能通关了吧!

慢慢的,被男主原野志贵的神奇力量吸引了,这种独特的视角理论是我以前完全没有接触过的,然后是公主和学姐关于吸血鬼的理论的精妙阐述,我一点一点地陷入这个神奇的世界而不能自拔。以至于先前觉得的那些缺点竟然也不是什么缺点了,人物的话,越看越觉得好看,特别是公主,简直太可爱了,大美人;学姐的话,也很漂亮;妹妹的话,很可爱的感觉,特别是喜欢那张撅着嘴巴装作生气的样子,实在是很萌的感觉;双胞胎的性格差异也造就了她们独特的吸引力,当然是偏向于喜欢琥珀的。以上是刚开始的时候对个人物的感受,每个人物立绘的面部表情都相当丰富,一般都是微笑的时候都很好看很可爱的样子,这也是人之常情,微笑的时候最美丽了。

因为我玩ADV游戏有个习惯,就是第一次或者前几次不看攻略,对于这个游戏也是如此。第一次玩的时候,完全照着感觉走,但是走到半路发现有很多路线没有汉化,甚至一些选项也没有汉化!这个时候,一种非常明显的感觉就是没有汉化的路线就是错误的路线,是通向BE的路线吧,大概!

于是,到后面,基本上就不是照着感觉选了,而是看着汉化的选项一路走下去,不知不觉就走到了BE,第一次是在公主的房间死的,因为没有“查看外面的情况”而选择了“待在屋内”而最终“被某未知的怪物咬死了”,大概就是这样。之后被BE后某老师教育“不能太谨慎”于是,重新load读档,继续游戏。

之前断断续续的玩这个游戏,花了一个多星期,竟然连一条线都没玩过去(我开始并不知道这游戏有多少条线,也没有查资料)。于是我不禁为之前“几天就能通关”的想法捏了把汗。

有时候我在想“要是这是一款18X的游戏该多好啊”之类,但是想到这是一款有点玄幻和猎奇的游戏,就算不是18X也太正常不过了。于是,直到公主送出梦靥那一晚,我惊讶地发现竟然真的是18X的我去!不过由于H部分都没有汉化,我一度怀疑是不是我又走向了BE,不过当漫长的H描述部分(话说H部分不仅描述多,而且CG也相当多啊,占了大部分,果然还是很重视这一部分了,虽然我开始理解为商业需要,但是后来知道这个是同人游戏了,商业需要的因素应该不大才对,后来又觉得大概是“游戏需要”吧)之后,最终又迎来了汉化部分,给我的感觉就像是经过了漫长的黑夜之后又一次迎来了黎明??原来我没有走错路,只是汉化组没有汉化H部分而已,于是我也表示理解了,毕竟H部分就那么几个动作,没汉化什么的也无所谓了,脑补就好了。

在选择梦靥的那个选项中,我把各人物都选了一遍,于是琥珀和翡翠也就罢了,竟然发现妹妹也可以啊,而且还和妹妹H了啊,晕啊,禁断这么好玩啊,后来知道是梦,于是总算是放下心了。

随着剧情的深入,迷层一层一层被揭开,经过漫长的攻略,总算是完结了一条线,第一次走近的是学姐线的GE,还算不错,挺欢乐的结局,好人都没死。于是我发现,这游戏还真TM耗时啊,看来100多MB不是mp3,avi而如果是txt文档和jpg图片的话,要消化还是很恐怖的。

后来,果断看了攻略,走上了新的路线,遇到了新的人物,弓冢,这个人物我之前是没遇到的,看到这个人物的时候不自然想到了学姐,因为他们俩的笑容实在是太像了,说起来,这和画师的画风有关,毕竟是出自同一个画师,以至于两个人的微笑神似也就不奇怪了,仔细看各人物画风的话,都挺相近的,看多了,以至于觉得游戏里的人物都挺好看的,好喜欢的感觉。

慢慢的,又花了好长时间,通过了公主线,通公主线的结局稍微看了点资料,是百度百科的,了解到这是一款美少女游戏,开始的时候看到这样的说法我还不以为然,后来发现果然是这样啊,你看除了男主的死党,其他的全是女的,公主、学姐、妹妹、琥珀和翡翠、弓冢、坏人就不算在里面了,而且都是美女,这样说来,的确是一款美少女游戏,不知道为什么,得到了这样的结论竟让我觉得有点惋惜。

公主线的TE是挺不错的,而且还有GE,太好了,这样的设定很喜欢,不像一些游戏只有BE,说所谓“悲剧更容易感动人”,“悲剧更容易让人记住”这样的思想在作祟了,虽然那样的想法也不是没有道理,不过我更喜欢类似《月姬》这样的设定,有GE的话,对玩家的心理来说也是一种治愈,看到男主最终和公主在一起,而不是像TE中那样的最终别离,心里也会有种说不出的高兴。就好像是虽然帮不上什么忙但还是真心祝福志贵和公主能幸福生活的感觉。

接下来重新通关了学姐的两个结局,因为时间太久远以至于印象不太深刻,不过大抵记得是男主最终没有摘下眼镜于是学姐用身体守护了志贵这样,后面的记不太清楚了,大概就是志贵从此过上了平静的生活。学姐的话,因为太过聪明厉害的感觉,又会暗示,还是教会的人,身上有奇怪的纹身,最终我没有太喜欢这个角色,不过也没有讨厌,中立的感觉。

然后是妹妹线,妹妹竟然不是亲妹妹,好吧,虽然游戏中一直有暗示,但是我果然是没在意啊,大概是“因为妹妹太萌了所以没有去怀疑”的感觉了。说实话,妹妹线也是我很喜欢的一条线,这样的妹妹也太可爱了,结局的话,两个结局都是悲剧吧,暂且先这么认为,不是你死就是我挂,如果不考虑剧情转机的话是没有圆满的结局的。不过我更偏向于喜欢那个志贵挂掉而妹妹拿着小刀感受志贵脉动的结局。“志贵,说不定会有转机吧”,我这样期待着。事实上,后来的琥珀和翡翠线对妹妹是有很多补充的,不过这是后话了。

于是,接下来就是翡翠线,翡翠的话,一直给人很冰冷的感觉,我玩游戏的时候就一直这么感叹,你说一双胞胎,咋差别就这么大呢?而且为什么不把琥珀安排到志贵这边来啊!这样说不定每天晚上还能……,啊,还能一起和琥珀读书学习啊!好吧,也许是脚本故意这么安排的么,或者是妹妹把好的女仆安排给自己了?种种疑问在我心头跳跃。后来明白了原来是妹妹觉得翡翠更适合照顾志贵的饮食起居,才做了这样的安排,算我多虑了吧。

让冰美人笑起来是很有成就感的,在现实生活中也是一样的。举个例子,如果你让琥珀笑了,那真的没什么,因为这家伙每天都是那种标准的微笑,但是让翡翠微笑了,感觉会不一样。怎么突然有种“琥珀的笑不值钱”了的感觉…

嗯,就不扯远了,说起来,翡翠线揭露了这两双胞胎惊天的秘密呢,确实让我自己都吓了一跳,一个人难道可以把性格隐藏得如此之深吗?不管是翡翠还是琥珀,竟然能做到这样的程度,要是生活中有这样的人,那还真是可怕啊。我不禁有些惧怕起琥珀这个角色了,这样的女子,然我说什么好呢?我终究是觉得生活中应该没有这样的人吧,就算真的有,我也应该碰不到,就算真碰到了,那…,那就再说吧,她肯定不是我老婆!好吧,我还没有老婆,目前。

然后就是最后的琥珀线了。说起来,在那些日常中,每次看到琥珀伸出左手,竖起食指说着“だめょ~”一类,我就忍不住想笑,一个平时总是微笑的人,突然露出这种假装生气而又很可爱的表情,确实能把我逗乐了。琥珀线让我对琥珀稍微有了进一步的认识,其实想来琥珀也不是那么坏的人,有很多东西并不是可以装出来的,琥珀对于这个家的感情肯定不是虚无的。说起来,作为人偶的她,也是挺可怜的啊,现在回想起之前她割破手指但是不觉得疼的画面,竟然让我觉得有些心痛了。“原来是这么回事吗?”

琥珀线对妹妹描述的补充也是相当多的,尤其是最后男主和妹妹“死斗”的时候,当时我作为一个玩家确实以为妹妹已经无可救药了,我在想“如果是我的话,应该会杀了她吧(反正游戏里杀了人警察也不会来叼你)”,毕竟要保全自身挽救琥珀以及天下苍生啊,好吧,理由怎么样都好了,反正就是有种“不得不这么做”的感觉。后来,琥珀为秋叶挡刀的场景又让我震撼了一把,原来妹妹并没有那么坏啊,只因为我作为玩家没有太信任游戏里的妹妹,竟然可耻地想要干她,啊,不,是干掉她……好吧,我错了,咖咪萨吗。

大概1个月的时间,总算是完结了所有游戏了,主界面的隐藏选项因为没有汉化于是在网上看了相关的翻译,大概就是志贵与老师道别以及最后的“能遇到你真是太好了谢谢”之类,也算是一个交代和首尾照应了。

以上,就是打完月姬的总体感受了,等到把所有线完成之后发现无论是对人物还是对剧情都会有进一步的认识,有机会说不定会把游戏再玩一次。

对于游戏中的各种BE我都有尝试,因为我也喜欢看看当做出不同的选择的时候会有什么样的剧情发展。说实话,我觉得《月姬》的BE都是做得挺好的,没有那种明显的草草收尾的感觉,而都是经得起推敲的。印象比较深的是妹妹线和四季对决的那次,如果选错了选项就会被四季干掉,具体就不说了,但是确实不错。类似的有很多BE都是挺不错的,当然也有狗血的BE,比如在半路突然被一个出现的死徒干掉之类,不过也能理解,毕竟BE那么多,不可能每个都那么完善。不过我总觉得《月姬》对于BE的处理是很不错的,至少我玩了好多游戏,相比之下《月姬》对于BE的处理是很优秀的。另外,在网上看了一下,这游戏是没有语音的,想来也正常,海量的文字剧情,人物配音的话,估计也是一个相当头疼的问题,而且这是一个同人游戏,成本也必须要考虑了。不过说实话呢,我有种“没有语音也挺好的”的感觉,打了游戏之后,每个人对于每个角色的声音大概都有自己的理解了,比如公主的刁蛮可爱,学姐的严谨低沉,妹妹的任性聪慧,琥珀的温柔大方,翡翠的冰冷不苟等等。

于是,于是我发现,这个游戏竟然有动画版的!迫不及待地去看了看,一口气看完了,虽然知道网上对于这部动画的评价很差,大抵是因为剧情压缩以及删节太厉害,没能表现出原作的精髓等。不过我个人觉得还是不错的,虽然各方面我都不是很满意,不过当我把它作为游戏的补充来看的时候,我觉得还是挺不错的。好吧,这样好像有点不太看好这部作品的感觉,不过我确实把它当做游戏《月姬》的周边产品来看的。对于动画版我并不想在这里评价太多,因为本文主要讨论对于游戏《月姬》的看法了。

以上算是全部简评了,真的很感谢那些辛勤工作的汉化组了,没有他们的努力,凭借我这刚刚学好五十音的日语水平是怎么也不可能享受到这么优秀的作品的。海量文字的翻译确实是一个很浩瀚的工程啊,后来还知道了《哥月十夜》的汉化版,于是又一次要感谢这些辛苦汉化的工作者们了。目前正在欣赏《哥月十夜》,很多新加入的漂亮CG也很不错哦,一边期待一边欣赏了。

好了,扯了这么多,其实关于这部作品真是有说不完的话呢,期待有机会再和大家多多交流了!

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