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为什么喜欢电玩游戏

从生物的本质来讲,外界的新鲜的无害的刺激总能激发生物兴趣的本能。而对于人来说,人通常是喜欢冒险的,至少是喜欢接受新鲜的事物和刺激。

但是,这里有一个因素必须要考虑,就是并不是所有的刺激都是无害的,并不是所有的冒险都是安全的。比如触电的感觉?当电压超过38V的时候就已经对生命造成威胁了,当然,我这是假设假如有人喜欢触电这种刺激的话;比如到深山野林探险?会有喜欢冒险的人啊,但是如果遇到一个大黑熊或者饥饿的狮子的时候,这可就不是闹着玩的了。

又喜欢冒险,又不希望对身体造成伤害,又不希望对生命造成威胁,有没有这样的好事呢?答案是,有!

基于刚刚的那种需求,于是电玩游戏诞生了,从开始的街机游戏,电视机游戏、手机游戏、掌机游戏,到如今的电脑单机以致电脑网络游戏,这些东西的存在满足了人们的冒险需求,而且在最大程度上保证了玩家的安全。理论上来讲,玩这些游戏是不会对玩家的身体造成任何伤害的,更不会对玩家的生命造成威胁。比如就算你在游戏里掉进火山了,玩家本身不会有任何问题;比如你在游戏里被怪物杀死了,玩家本人的性命是不会有任何影响的,大不了Game Over了重新开始。

电玩游戏的存在极大地满足了人们冒险探险的心理需求,对于那些喜欢到处冒险的人来说,现如今足不出户就可以做到这样的事情,而且冒险的范围不仅可以到达人类可以到达的地方,甚至是人类不能到达的地方比如宇宙边缘,比如10亿年前的银河系,比如微生物的世界。在游戏的世界里,这些都是玩家可以去冒险的地方。

首先,在正常情况下玩这些游戏不会对玩家造成伤害;其次,玩家花费成本也少。

试想一下,假如真的让你到全国各地去冒险?什么护照费、交通费、住宿费、饮食费乱七八糟的加在一起肯定是一笔相当的数目,这还不算,最重要的是你还可能遇到各种各样的危险最严重的情况下生命都可能丢了比如飞机爆炸动车出轨轮船触礁等;假如真的让你穿越古代?当然,目前这个还比较困难,基本上是不可能的就先别考虑了;假如让你到宇宙去旅游?这个倒是有可能实现的,但是对你的经济能力再一次提出了要求。

于是,游戏就成了这么受欢迎的东西。先如今的电脑技术的仿真程度越来越高,模拟能力越来越强,目前在视觉和听觉方面足以做到以假乱真的程度。说不定在将来,技术更发达的时候,味觉和触觉也能够做到以假乱真的程度呢?当然,大前提仍然是不会对玩家造成任何的身体伤害。

好了,以上说了这么多“正常情况下”不会对玩家造成伤害,不会对玩家的性命造成伤害等,那么,现在说一下不正常的情况。

首先就是游戏沉迷,对于沉迷游戏的人,难免会对身体造成伤害,我想假如一位玩家茶不思饭不想就一心玩游戏甚至忘记了睡觉,这当然是会对身体造成伤害的。所以说 玩游戏要有节制,防沉迷,本来玩游戏就是找点乐子,但是如果因此而伤害了健康就得不偿失了,我们是玩游戏而不是让游戏玩我们。第二个就是对于身体有疾病的人,特别是精神一类或者心脏病一类,这些人通常是不能受太大刺激特别是惊险类刺激,然而不得不承认很多游戏就是惊险刺激类型的,对于这样的游戏是不建议这类病人去玩的。如果这类病人去玩这样的游戏,那么前面说的“不会对玩家的生命造成威胁”是很难说的,我想对于一个心脏病玩家去玩惊险刺激类游戏那简直是拿自己的生命开玩笑,这就不是在“玩游戏”了,而是在“玩命”了。

以上就是自己对电玩类游戏的一些看法了。

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