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经常玩GAL的人就可以发现,大部分GAL游戏都是针对男性的,这是为什么呢?

我们可以很直接来考虑这个问题,因为男性向的GAL需求量更大,假如女性向的GAL游戏需求量大,我想商家大部分都会考虑做女性向的GAL的,反正就是那条路更容易挣钱就走那条路了。

这又说明了什么问题?

男人的钱用来买游戏了,女人钱都用来买衣服化妆品去了?

好吧,有些人说既然是GAL Game( girls and love’s game)当然是男生买的多了,女生应该去买BAL Game(貌似没这种说法),那我说一下这里提到的GAL其实仅仅是恋爱类型的文字冒险游戏,用AVG是更合适的,但是又是不合适的,没有达到我想表达的意思,因为毕竟大部分AVG都是GAL,可能是因为GAL的市场潜力比较大。

那么总体看来,我是觉得,市场决定导向,既然男性的市场大于女性的市场,那这里面的原因又是什么呢?莫非是男人都比较无聊还是情感缺失找不到女朋友了,所以只好去玩游戏寻找这些缺失的感觉吗?

游戏天生对男人有吸引力,就如同化妆品对女人有吸引力一样,很多男生(人)打小就喜欢玩游戏,喜欢在游戏中寻找冒险和刺激的感觉,而相对的,女生喜欢游戏的要少一些,你往网吧一站,首先会发现大部分是男生,而且大部分男生在玩游戏,但是女生呢,聊QQ的比较多吧,再或者是在看电影,发呆的就不算了,反正就是说,男生对游戏的爱好也是GAL大多针对于男性的一个原因。

其实这个问题还涉及到18X以及色情电影等的讨论,但是由于内容敏感就不作过多讨论了,这里只是稍微提及一下。

GAL大多针对于男性原因是很多的,我自己想到的也肯定不止这些,还想到的诸如男女平等问题也包括进去了,还有社会环境因素也包括进去,另外钱财的使用分配等也考虑了,而不管是哪个方面,说起来都会很长,因为这几点范围都比较宽,所以从略就不说了。

以上就是关于GAL大多针对于男性的简单看法了,欢迎吐槽和补充。