好久不见~本来我对手游大厂的手游作品基本无感(实际上,我就没怎么玩过手游),毕竟再高贵的游戏放到手机上都会变成骗钱的货色。但是在此游戏长期霸占Google Play(日本)推荐第一位之后,我还是抵御不住诱惑下载了下来~(脑子里一个声音在不断地说:这可是最终幻想啊!这可是最终幻想啊!)毕竟在安卓平台上画面良好的日系RPG实在是罕见,iPhone在日本才是智能机真正的王道啊。
嘛,毕竟是免费主打内购的游戏,权当见见市面体验一下吧。
(似乎一下子暴露了好多东西......( ̄▽ ̄)")
如果你也想要入坑的话,要注意以下几个先决条件:
1、机能:毕竟是高贵的手游大厂的作品,再加上如此绚丽的画面,对于机器性能的基本要求肯定还是在的。本人的手机是早期标准的骁龙800平台,刚好够用,所以各家的旗舰和中流砥柱应该都没问题
2、谷歌套件+谷歌游戏:貌似不用谷歌游戏账号也可以进入,但是关联了账号更方便(进度保存啥的,方便刷机党),而且貌似可以完成成就
3、加速器:这个嘛,玩国外的游戏,都懂的~
(登陆奖励,都是为了挽留用户,然而根本不如日元玩家)
由于最初并没有写体验文章的打算,所以第一次进入游戏时并没有截图。刚开始会提示下载数据包,分普通画质和高画质两个版本,容量分别是500M左右和1G左右,这么看来,貌似对低配置的手机也会有一定的优化。嗯,我收回之前关于机能要求的话。
值得一提的是游戏采用了边加载边放开场动画的形式,而且加载的文件也是零散的而不是连续的(加载一部分就放一部分?),看起来是很先进的技术(至少在手机上我还没有见过这样的做法),尽很大努力消除了等待时的无聊。
然而,对于我们这些海外用户来说,这样的努力基本没什么卵用。
不知道为什么,设定主角的名字之后就直接开打了,连性别外貌都不能选(抑或是根据账号的性别来进行自动设定?),这一点让想看看萌妹子的我略有些不爽(毕竟当年FF14的坑就是冲着美型的人物入的,现在......唉,不提也罢)。剧情?不要和我提剧情,虽然有精美的CG和配音,但是网游背景的最终幻想肯定成天到晚都是光之战士、被选中的人这一套,看剧情还不如看画面。
说到游戏的画面,不能不说确实不愧为顶级制作的质量,观感直逼PC上FF14的低特效(大体观感,细节还是能看出来是手机游戏),景深和HDR这样高贵的特效也有简单实现。人物的动作不再是其他游戏中常见的木偶,连砖块手都细化了,真的非常感人~
只是第一眼的精致感和新鲜感过后,狭小的场景和重复的怪物就开始让人有些无奈了——这还只是在游戏的第一章。往后到了要刷怪升级的地方该怎么办啊......
(截图是压缩的,手机分辨率是1080P,貌似是一个玩家在和我打招呼,游戏的社交互动貌似进行了一番设计,但是对我这种从来都不喜欢组队的人来说并没有什么卵用)
因为采用了在这样大型手机游戏中非常罕见的竖屏显示,操作设计得很简单,从头到尾只要一只手即可完成(至于是左手还是右手,在开始设定的时候可以调节)。以左手为例,攻击只需要点击屏幕左下角即可,技能的发动需要积攒相应的元素,等攒满后在攻击时会自动弹出供你选择。血量左边的圆圈除了可以表示当前的元素分布之外,还可以长按发动各种元素抗性(称为“Element Drive”)以及必杀技(啊,貌似需要攒满必杀槽)。
如果你连按键都懒得点,可能会注意到在必杀槽的下方还有一个贴心的“自动战斗”按钮。但是在自动战斗时是不会发动技能的,算是为了防止打杂兵无聊而设置的辅助系统吧~
嘛,可以说这位一心想要做手游的王牌制作人对于手游的理解还是挺到位的,最重要的就是要让玩家玩的爽~
游戏的系统我很想吐槽......这压根就是一个翻版的卡牌游戏。技能也是卡牌,职业也是卡牌,一路打不断的获得卡片进行融合,然后塞到卡槽里进行组合。卡片打得太慢?买!复活道具不够用?买!魔石不够,技能不好?买!买!买!
不让你掏个几万日元我堂堂大厂怎么回本?
(看似复杂,实则单调的技能系统,还有这难看的图标)
(职业等级和角色等级分离,职业等级和技能由配备的卡片决定)
(我还是头一回听说职业也能用卡片的)
(小哥有20了没?有20了就可以随便花钱啦~)
最后,我没多少感想,也不打算把这游戏推荐给各位,觉得有爱的可以去Google Play自取,反正我准备再过两天就把这玩意儿给卸了。什么?我内存不够?当然不是因为占空间的关系。看看下面这个对比你就会明白,1G数据包是有多么的良心:
(两个游戏都刚玩了两天,下面那个可是会不停膨胀哦~)
(好像又暴露了好多东西......)














