
2021年7月21日,2.0版本「不动鸣神,泡影断灭」上线。如果说1.0是"野心初露",那2.0就是把野心彻底摊开在稻妻的雷雨里。作为一个讲究"秩序与格调"的人,当我看完雷电将军一刀斩断空间的那段演出后,我承认我确实被震到了——不是震惊于画面,而是震惊于米哈游敢在"雷电锁国"这种设定里,把整个国家的压抑感做得如此扎心。
世界观与稻妻(雷电将军的锁国):
稻妻是"雷霆与永恒"的国度,笼罩在雷暴与锁国令之下。雷电将军信奉"永恒",对"变化"与"愿望"充满敌意,于是颁布政策剥夺了子民的愿望与进步。这种"用正确之名行专制之实"的内核,比表面上的打打杀杀耐人寻味多了。作为文学少女,我尤其喜欢那雷光中"愿望被剥离"的意象——它几乎是整个国家悲剧的隐喻。

开发商:米哈游(miHoYo) | 上线时间:2021-07-21 |
新增国度:稻妻(雷电之国) | 新增机制:雷元素/悬浮电光/传送锚点升级 |
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玩法体验:
稻妻的地图设计在2.0堪称巅峰——雷暴、结界、电气障碍,配合"雷种子"与"雷极"的移动系统,把探索的"压抑感"和"解谜感"绑到了一起。支线任务里,神樱大祓、雷电将军的"愿望"主题,都很有文学质感。剧情高潮处,雷电将军那一刀与后来的"影"的对话,是我至今难忘的演出之一。
雪乃碎碎念:
稻妻的"锁国"设定,让我这个讲究格调的人看到了米哈游愿意在"爽游"里讲一点沉重东西的诚意。当然,稻妻的雷暴地图也确确实实让人跑图跑到血压升高——那种走到哪都被雷劈的感觉,恕我直言,实在谈不上优雅。但它把"永恒与变化"的哲学命题放进一个二次元游戏里,这份勇气我给满分。
那么,这期就到这。你最喜欢稻妻的哪个岛?评论区聊聊,咱们下期见~