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关于《雾之本境》的售卖

首先,虽然是套话,但是必须要说一下,此文章的观点仅仅代表个人意见,而且由于参考的信息不多,所以观点难免有些偏颇,仅供参考,谢谢!

无意间在网上接触到《雾之本境》(试玩版)游戏,因为是国产文字冒险游戏,难免有支持一下的冲动,因为本人也是爱国人士啊,曾几何时,也希望国产游戏能像日本欧美其他国家那么发达就好了,然而,这……,不好意思,扯远了,一开始就要偏题了……

还是说回来吧,开始以为游戏正式版的本体是可以在网上下载到的,因为以前玩其他的游戏都是这样,难免会有下载的想法,如果能省钱谁愿意去花那钱呢对不对?于是,百度一下,贴吧什么的看看,发现几乎没有可以下载的地方,注意是“几乎”。然后,看到了一些申明,大体上就是关于游戏禁止传播的意思,这点我是非常能理解的,对于开发者来说作品就像自己的孩子,如果被人盗版甚至贩卖,这是不能容忍的。于是知道了正常情况下,该游戏只能通过购买的形式来合法享受的,于是还看到了小仆等在网上耐心劝解以及维护自身的合法权益等帖子。

总结了一下,做国产游戏本来就不容易,如果不能挣钱的话估计谁也没有坚持做下去的动力,这需要广大玩家的支持,但是这种支持其实是比较有限的,靠自觉?爱心?很多人只是在心里上表示支持但是行动上是不愿意支持的,就比如我,例如我本来从头到尾都支持仙剑系列的,但是很抱歉我从来就没买过一次正版仙剑游戏,即使是仙剑5出来了,我还是打算跟很多人一样耐心等破解大不了我不玩这游戏!说起来是有点可耻的,但是有这样想法的人肯定不在少数,只是我愿意讲出来罢了。

于是,现在继续说《雾之本境》,雾之本境的游戏本体是禁止传播的,但是这种禁止是相对的不是绝对的,比如我买了一张雾之本境的正版游戏,那么我是可以把光盘借给好朋友或者同学或者同事的,这种传播应该是被默许的我想。只要不是将游戏本体放在网上,那么这种传播是很有限的。但是假如我把游戏本体放到U盘里,然后借给同学,然后再借给其他人呢,这个时候已经不是“借”了,可以理解为“给”了,那么这种传播是否也是被默许的呢?

好吧,我再说一下,游戏的创作者打击游戏的非法传播,本来是完全可以理解的行为,但是这个社会有这么一群人,偏偏喜欢反其道而行之!就是看不得别人挣钱(虽然别人也不容易)!就是不喜欢别人打击盗版!就是喜欢搞破解!就是喜欢搞非法传播!就是想“为广大网友服务”!于是乎,115网盘中出现了游戏本体,而且是加密私下传播,并没有明目张胆传播;于是乎,QQ邮箱附件中出现了游戏本体,可以明目张胆传播,就好像是用U盘传的一样,只不过形式不同而已;于是乎,电驴BT哇嘎天网点对点传播,共享文件分享游戏。而对于这种传播呢,接收者的态度大多是一样的,带着感激之情接收了,大家都很有默契的,谁也不会去告发或举报,不然肯定会遭人唾弃,比如类似的总有些人喜欢在自己下载完18X游戏后把资源举报掉,这种人被很多网友认为是可耻的;即使真有人把资源举报了,大不了放弃这个资源,即使这个资源挂掉了,以后也会有很多个其他资源出来的。

你要相信,广大网友的智慧是无穷的,纵使你再怎么打击,大家总能有应对的措施,几个人的力量甚至几个团体的力量总是抵不过大众的智慧的!

于是乎,现在回来分析,大家为什么想下载,为什么会默许甚至支持盗版的传播,原因很简单——省钱!很多问题,只要涉及到钱就变得复杂起来,跟钱扯上关系就麻烦起来,但是很多问题又必须和钱扯上关系你没办法逃避。

对于《雾之本境》,游戏本体的价格还算是比较公道的,但是我在想能不能更便宜一些呢,这种想法只要是买东西的人都会很自然想到的除非他有钱到钱多得没处花但是这样的人肯定是少数的我们先按照大多数人的想法来看问题。我在想,假如这游戏是15块钱一份或者10块钱,或者甚至只要5块钱你就可以买到一份,你还会去买盗版吗?估计盗版也差不多就这个价格了……但是很明显,这样的价格在制作组看来是无法接受的,毕竟,至少他们得“回本”吧,而且就像前面说到的,如果不能挣钱,那么谁还想继续把游戏做下去呢?你以为是“有爱”就可以了?!以为是慈善啊?!以为是免费汉化游戏还被广大玩家喷死的翻译组啊?!

于是,我是这么想的。在这之前,先说一下仙剑5的售卖方法,我觉得仙剑5的售卖方法很值得鼓励:首先是分了很多版本比如豪华版,普通版,数字版等;然后最有意思的是数字版,因为数字版是可以从网上下载,然后根据序列号在线激活这种方式来实现游戏的贩卖,在一定程度上有利于正版游戏的传播而又防止了游戏的盗版,为什么《雾之本境》(或者以后的游戏)不采用这种方式传播呢?技术上这点肯定是不难实现的,然而制作组也许在担心由于激活(分在线激活和离线激活)问题会导致游戏破解等等,对于这种担心我表示也没办法,毕竟游戏一出就肯定会有被破解的危险,不管你的游戏如何加密如何防盗版理论上都是可以被破解的只是时间问题,于是乎现在到底该怎么办?

摆在眼前的有两条路,一条路是继续走打击网上挂载游戏本体的路线(说实话我不知道小仆等在这条路上到底花了多少精力但是可想而知肯定是付出不少的,而且这种付出一时半会看不到收获但是没有这种付出的话又不行不然他们将损失重大);另一条路,进一步降低正版游戏价格出品类似于仙剑“数字版”的游戏本体,然后采用序列号在线离线激活等方式出版游戏,这种办法可能在一定程度上加大了正版的宣传力度也会让更多的人响应来支持正版,可能会挣更多的钱也说不定。

其实作为商人肯定是有“薄利多销”的想法的,比如我成本10块的游戏我卖40结果只卖出去100套我净赚3000元,但是如果我卖20价格便宜一半了我可以卖出去500套我净赚5000元,因为20块钱实在是太便宜了很多犹豫买或者不买的人都忍不住想买了啊!相反,如果游戏的价格高了或者有点高了,很多人就采取观望态度等破解(盗版)或者最坏的情况是放弃这个游戏不玩了总可以了吧!

到底该怎么做呢,其实我也不好说,我不是商人,眼光确实有限,以上只是稍微分析一下形势,希望能有点用吧!另外,关于前文提到的一些关于游戏下载的东西,请不要问我什么,我知道一些情况但是我只能沉默的,我也有难处希望看到文章的人能理解。

其实还有不少话可以讲的,但是毕竟是在网上,我不可能随心所欲地向朋友一样把自己所有的想法都说出来,更重要的是我了解东西肯定不全面,我有这种感觉,立场不同,我也没能把握太多东西。

以上愚见,仅供参考!!